中國創(chuàng )作的3A游戲《黑神話(huà):悟空》20日正式上線(xiàn)后,21日同時(shí)上線(xiàn)玩家突破220萬(wàn)人,超越《幻獸帕魯》登上排行榜亞軍。
島內媒體人謝寒冰對此表示,《黑神話(huà):悟空》里的角色人物,臺灣人都熟悉,所以就有親近感、認同感。
據《黑神話(huà):悟空》制作人馮驥此前透露,《黑神話(huà):悟空》每小時(shí)開(kāi)發(fā)成本約為1500元至2000萬(wàn)元人民幣。團隊預估整體游戲時(shí)長(cháng)20個(gè)小時(shí)以上,開(kāi)發(fā)成本至少需要人民幣3億元到4億元。而根據國游暢銷(xiāo)榜統計,截至20日晚,《黑神話(huà):悟空》在steam上已售出超過(guò)300萬(wàn)份,加上wegame、epic和ps平臺,總銷(xiāo)量超過(guò)450萬(wàn)份,總銷(xiāo)售額超過(guò)15億元。另?yè)翱炜萍肌眻蟮?,《黑神?huà):悟空》上線(xiàn)第一天就打破歷史紀錄,Steam在線(xiàn)玩家峰值超222.3萬(wàn),第二天又打破了前一天的紀錄,8月21日全天同時(shí)在線(xiàn)玩家的峰值超過(guò)235萬(wàn)。
謝寒冰對此表示,《黑神話(huà):悟空》火爆了,20日的時(shí)候很多人還在講這沒(méi)什么,第一天新鮮,玩完之后就不想再玩了。結果第二天的數據,表示熱度還沒(méi)有過(guò),很多人還是想上去玩。
謝寒冰認為,《黑神話(huà):悟空》的成功有以下幾個(gè)因素:第一個(gè),它的技術(shù)跟上國際3A的技術(shù),流暢感、人物的刻畫(huà),都很容易獲得大家認同。第二個(gè),《西游記》是中國傳統民間故事,這在整個(gè)華語(yǔ)圈、東亞文化圈都很受歡迎。日本很癡迷《西游記》,這是整個(gè)中華文化圈都知道的故事,所以整個(gè)認同感都很強烈。
謝寒冰進(jìn)一步指出,盡管有部分臺灣人不認同大陸文化,可是他們也愛(ài)玩這些,里頭的角色人物他們都熟悉,所以就有親近感、認同感。
謝寒冰接著(zhù)指出,臺灣有些人已經(jīng)酸到?jīng)]有道理,還宣稱(chēng)這家公司里頭一大堆都是臺灣人,“所以為什么這些臺灣人不留在臺灣開(kāi)發(fā),要到大陸去。那是因為臺灣游戲開(kāi)發(fā)商已經(jīng)不再投資這些東西,寧愿代理游戲。資本投入大、花費時(shí)間長(cháng),會(huì )不會(huì )成功沒(méi)有人知道,若是反響很冷淡,就會(huì )傾家蕩產(chǎn)?!?/p>
事實(shí)上,《黑神話(huà):悟空》的成功,不僅是華人圈,其實(shí)外國人也有高度評價(jià)。據說(shuō),有外國玩家為了玩這款游戲,熬夜看數遍86版《西游記》,只為熟悉“悟空”角色。
另?yè)y計,目前全球范圍內已有52家機構對PC端的《黑神話(huà):悟空》進(jìn)行評測,綜合得分為82分。其中,43家機構給出好評,還有9家機構給出中評,沒(méi)有出現差評。除了國內游戲門(mén)戶(hù)網(wǎng)站游民星空(Gamersky)給出的滿(mǎn)分之外,三家國外評測媒體也打出了100分的好評。
(海峽導報駐臺記者 林靜嫻)